Ads. Được tạo bởi Blogger.

Chủ Nhật, 5 tháng 2, 2023

Hướng dẫn tạo map ETS2

tháng 2 05, 2023 0
Bước đầu

1. Bật Trình chỉnh sửa
Điều hướng đến thư mục người dùng của bạn - theo mặc định - và mở trong trình soạn thảo văn bản.C:\Users\<username>\Documents\Euro Truck Simulator 2config.cfg
Tìm dòng và thay đổi giá trị thành . Sau đó tìm và thay đổi giá trị thành .g_developer "0""2"g_console "0""1"
Lần tới khi bạn khởi chạy trò chơi, bạn sẽ có thể tải trình chỉnh sửa bằng lệnh console . Tuy nhiên, trước khi thực hiện việc này, bạn nên thực hiện thêm một thay đổi để cho phép lưu bản đồ.edit
2. Bật tính năng lưu
Trình chỉnh sửa lưu bản đồ vào một thư mục trong thư mục thực thi, tuy nhiên thư mục này không tồn tại theo mặc định và trình chỉnh sửa tạo ra lỗi thay vì lưu.
Chuyển đến thư mục thực thi của bạn - theo mặc định - và sau đó tạo một thư mục có tên , sau đó một thư mục khác bên trong thư mục này được gọi là .C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2basemap
Đó là nó! Bạn đã sẵn sàng để bắt đầu lập bản đồ.
Lưu ý khi tải bản đồ đã lưu
Quá trình tải bản đồ có phần tốn nhiều công sức, vì trình chỉnh sửa chỉ có thể sử dụng các tệp trò chơi hiện đang được trò chơi tải.
Bạn nên hoàn thành hướng dẫn tiếp theo trong một lần ngồi nếu có thể, nhưng nếu bạn cần tải quá trình đã lưu của mình vì bất kỳ lý do gì, hãy chuyển sang hướng dẫn 3, nơi quá trình tải bản đồ của bạn vào trò chơi được trình bày chi tiết.
Bắt đầu tạo map

1. Mở Trình chỉnh sửa
Bây giờ bạn có thể khởi chạy trò chơi của mình. Khi bạn đã vượt qua các logo đang mở và đến màn hình 'launchpad', bạn có thể mở thiết bị đầu cuối của mình bằng cách sử dụng phím dấu ngã. (¬, được tìm thấy dưới khóa Esc)
Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển sẽ xuất hiện. Để mở trình chỉnh sửa, hãy nhập và nhấn enter. Sau vài giây, cửa sổ trình chỉnh sửa sẽ xuất hiện, với một mô hình xe hơi trên màn hình. Nhấn dấu ngã một lần nữa để đóng bảng điều khiển dành cho nhà phát triển.edit


2. Vẽ đường
Nhìn vào thanh trên cùng của trình chỉnh sửa. Đảm bảo 'Loại mặt hàng' được đặt thành đường, sau đó nhấn nút Mục mới. Một cửa sổ mới sẽ xuất hiện.





Hộp thoại này cho phép chúng tôi chọn một con đường để đặt trong trình chỉnh sửa. Nhấn nút trình duyệt nội dung kính lúp ở bên phải 'Loại đường'.


Bạn đoán nó, một cửa sổ khác. Đây là trình duyệt nội dung, nơi chúng tôi có thể kiểm tra tất cả các tài sản trong trò chơi. Hiện tại, hãy tập trung vào ngăn trung tâm, hiện sẽ hiển thị hình thu nhỏ cho tất cả các loại đường trong trò chơi.

Tìm một loại đường có tên , đây là loại đường 4 làn xe được tìm thấy trong các khu vực thành phố trên khắp Euro Truck Simulator 2. Nhấp đúp chuột vào hình thu nhỏ cho loại đường này, loại đường trong cửa sổ mục mới bây giờ sẽ được cập nhật.City 2 lanes 1m offset



Khi bạn đã chọn loại đường, hãy quay lại cửa sổ trình chỉnh sửa chính. Nhấp chuột phía trên mô hình xe để tạo nút khởi động, sau đó một lần nữa bên dưới xe, một đoạn đường nhỏ sẽ xuất hiện. Nhấn Esc để hoàn tất việc đặt đường.


3. Thay đổi thuộc tính đường
Quay trở lại thanh trên cùng của trình chỉnh sửa và chọn nút Thuộc tính mục. Sau đó, nhấp đúp vào nút đường màu đỏ mà chúng tôi đã đặt.





Một cửa sổ mới và hơi đáng sợ sẽ xuất hiện. Cửa sổ này liệt kê tất cả các thuộc tính cho đoạn đường chúng ta vừa chọn. Mặc dù số lượng lớn các hộp trên cửa sổ này, nhưng thật đơn giản để hiểu với một chút quen thuộc.


Hộp thoại được chia thành các tùy chọn cho địa hình bên trái và bên phải của đường, cũng như đặt chỗ trung tâm. Sau đó, chúng ta cũng sẽ xem xét các thuộc tính đường chính được tìm thấy ở trên cùng bên trái và trên cùng bên phải của cửa sổ.

Con đường hiện tại trông hơi cằn cỗi. Hãy chơi xung quanh với các thuộc tính khác nhau được đánh dấu ở trên và xem những gì mỗi người làm. Sau đó, sao chép các thuộc tính được liệt kê bên dưới để có được cài đặt điển hình.


Chúng tôi cũng sẽ thêm các rào cản va chạm vào con đường này. Di chuyển đến các tab lan can và thêm và 1 . Các mô hình này đối xứng, vì vậy chúng có thể được đặt ở bên trái hoặc bên phải.center_crash_barrier_1m.pmdouter_crash_barrier_cityroad.pmd


Khi bạn đã hoàn tất việc đặt thuộc tính cho đường, hãy nhấn Đặt làm mặc định để đường này được sử dụng cho tất cả các vị trí mới, sau đó nhấn OK để lưu các thay đổi cho đường này.

Quay lại cửa sổ trình chỉnh sửa, nhấn phím C để chuyển sang máy ảnh bay. Con đường của bạn sẽ trông giống như hình ảnh sau đây.


4. Mở rộng con đường
Con đường này sẽ dẫn ra khỏi những gì sẽ trở thành một khối thành phố nhỏ. Chúng tôi sẽ mở rộng con đường này để rẽ về phía tây, trở thành điểm cuối của bản đồ này.

Quay trở lại chế độ thêm mặt hàng, đảm bảo loại mặt hàng vẫn còn đường. Nhấp vào nút đường màu xanh lá cây (dưới cùng), sau đó đặt hai nút bổ sung, như được hiển thị. Nhấn Esc một lần nữa để hoàn tất việc đặt phân đoạn.


5. Khái niệm cơ bản về điều chỉnh đường
Di chuyển trên đường
Có hai chế độ chỉnh sửa để di chuyển các đối tượng và nút đã đặt. Chế độ Move Item sẽ cho phép bạn nhấp và kéo một nút đã đặt, trong khi chế độ Thuộc tính nút sẽ cho phép chúng tôi đặt các vị trí cụ thể và thay đổi các góc uốn cong.








Chuyển sang chế độ Thuộc tính nút và nhấp đúp vào nút đầu tiên (trên cùng). Đặt vị trí nút đầu tiên này thành như hình dưới đây, sau đó nhấp vào OK.0, 10, 0























Có 3 nút còn lại (bao gồm cả nút màu xanh lá cây chuyển tiếp). Đặt các vị trí sau cho các nút đó.

   0,  10,   60
 -40,  10,  100
-100,  10,  100
Làm cho vòng quay gọn gàng hơn
Theo mặc định, góc giữa các nút được chọn tự động. Điều này tạo ra những đường cong mượt mà trong nhiều tình huống, nhưng có xu hướng tạo ra kết quả kỳ lạ ở những khúc cua chính xác chẳng hạn như góc vuông này.

Mở lại nút thứ hai trong chế độ Thuộc tính nút. chúng ta có thể đặt các góc theo cách thủ công, bằng cách trước tiên đánh dấu vào Xoay vòng miễn phí hộp kiểm, sau đó nhập xoay của riêng chúng ta vào các hộp cuộn và cao độ ngáp. Làm tròn các giá trị ngáp đến 90 độ gần nhất. Trong trường hợp này, nút thứ hai và thứ ba nên sử dụng các góc sau.

180  0  0
 90  0  0
Đến lượt bạn bây giờ sẽ gọn gàng hơn rất nhiều. Bạn nên mở nút thứ hai trong chế độ Thuộc tính vật phẩm và đánh dấu vào hộp kiểm có tên đường High-poly, kết quả trên mảnh góc sẽ khá đáng chú ý.


6. Nhà lắp ghép
Ở đầu con đường hiện tại này, chúng tôi sẽ bắt đầu tạo khối thành phố của mình. Đường thành phố là một loại đường khác, vì vậy chúng tôi sẽ sử dụng phần chuyển tiếp để kết nối cả hai. Các nút giao thông, bùng binh và các mảnh chuyển tiếp đều là các đối tượng kiểu lắp ghép trong công cụ trò chơi SCS.

Mở trình duyệt nội dung (phím tắt F2) và thay đổi loại trong hộp trên cùng bên trái thành nhà lắp ghép. Sau đó, tìm kiếm nhà lắp ghép. Đảm bảo bạn đã tìm thấy đúng mẫu mã chứ không phải mẫu mã hoặc biến thể. Nhấp đúp vào hình thu nhỏ để bắt đầu đặt prefab.road sidewalk end4muk

Đặt nhà lắp ghép phía trên nút đường trên cùng. Đảm bảo hướng đi là chính xác, với vỉa hè ở đầu nhà lắp ghép, sau đó lấy nút dưới cùng (màu xanh lá cây) của nhà lắp ghép ở chế độ Move Item và kéo nó đến nút màu đỏ của đường. Nó sẽ chụp vào vị trí.

Bạn có thể thêm các mặt cỏ vào nhà lắp ghép này ngay bây giờ nếu bạn muốn. Như với đường, hãy mở nhà lắp ghép trong chế độ Thuộc tính vật phẩm để thực hiện việc này. Prefab của bạn bây giờ sẽ trông như thế này.


7. Đường thành phố
Đường thành phố tương tự như đường thông thường, ngoại trừ chúng có vỉa hè để người đi bộ có thể xuất hiện. Để tạo đường thành phố, hãy thay đổi loại mục ở đầu trình chỉnh sửa trở lại đường, sau đó nhấn lại nút Mục Mới.

Vẫn nên chọn cùng một loại đường. Thay đổi nút radio Type thành City road, sau đó đặt một con đường khác phía trên nhà lắp ghép.


Hướng đường
Bạn có thể nhận thấy rằng đường có hướng cố hữu, mặc dù chúng thường là đường 2 chiều. Con đường bạn đã đặt có hai nút. Một nút phía sau màu đỏ và một nút phía trước tham lam.

Các kết nối chúng ta có thể tạo bị giới hạn bởi các hướng nút này. Về cơ bản, các nút nên được kết nối từ các nút chuyển tiếp đến phía sau, đó là các nút màu đỏ và màu xanh lá cây kết nối, các nút cùng màu thường không kết nối.

Nút 1Nút 2Kết nối hợp lệ?
ĐỏXanh
ĐỏĐỏKhông, không bao giờ kết nối
XanhXanhChỉ khi cần thiết

Tôi không thể kết nối cái này!
Chúng tôi sẽ đề cập chi tiết hơn về điều này trong hướng dẫn sau, nhưng đôi khi bạn sẽ bắt gặp một giao lộ mà bạn dường như không thể kết nối, do nút nào mà nhà lắp ghép chọn làm nút phía sau. Xóa giao lộ và quay lại hộp thoại mục mới. Sử dụng hộp thả xuống Nguồn gốc để thay đổi nút nào là nút phía sau.


Cấu hình đường thành phố của bạn
Đảm bảo đường của bạn có hướng chính xác, với nút màu xanh lá cây ở phía nam, sau đó kết nối nó với nhà lắp ghép. Đặt vị trí của nút phía sau thành , để nó vẫn thẳng.0, 10, -200


Mở đoạn đường trong chế độ Thuộc tính mục. Chúng ta cần thiết lập kết cấu vỉa hè để phù hợp với kết cấu nhà lắp ghép, loại bỏ rào chắn va chạm bên ngoài và chúng ta cũng có thể loại bỏ địa hình trong giới hạn thành phố. Đoạn đường thành phố của bạn phải có các thuộc tính như hình ảnh sau đây.


8. Mở rộng thành phố
Bản đồ của bạn hiện sẽ trông như thế này.


Sử dụng đường thành phố và nhà lắp ghép để mở rộng bản đồ này thành một cái gì đó như sau:


Chúng tôi đã đề cập đến những điều cơ bản về vị trí đặt đường và phần còn lại của thành phố này tuân theo các quy trình tương tự. Dưới đây là một số gợi ý để giúp bạn bắt đầu.

  • Bùng binh được sử dụng là r2xr2xr1 sw roundabout
  • Đường trung tâm là đường 2 làn xe. Bạn sẽ cần sử dụng loại đường cho các đoạn đường này.Road 1 lane broken
  • Để tìm một nhà lắp ghép nối chữ T phù hợp:
  • Tìm kiếm trong trình duyệt nội dung. Đây là hai loại đường mà bạn đang kết nối.road2 road1 t
  • Đảm bảo nhà lắp ghép bạn đã chọn có một kết nối road1 và hai kết nối road2.
  • Hãy nhớ chọn một cái có vỉa hè 8m - không phải 4m - ở tất cả các phía.
  • Ngã ba có thể được tìm thấy theo cách tương tự, ngã ba này chỉ sử dụng đường loại road1, vì vậy tên sẽ bao gồm .road1 x road1
  • Nếu bạn gặp sự cố khi kết nối prefabs, hãy kiểm tra Bước 7, để đảm bảo nguồn gốc prefab của bạn là chính xác.

9. Hoàn thiện bản đồ
Khi bạn đã tạo hình vuông của mình, bạn đã hoàn thành hướng dẫn này và sẵn sàng lưu và kiểm tra bản đồ của mình.

Đầu tiên, đảm bảo xe khởi động được đặt ở vị trí hợp lý. chọn nút Đặt chế độ Bắt đầu, sau đó nhấp để đặt kiểu xe ở vị trí hợp lý. Sau đó, đi tới và lưu bản đồ của bạn. Tôi đã gọi cho tôi .File > Save AsTestMap.mbd

Tiến hành hướng dẫn tiếp theo để tìm hiểu cách kiểm tra bản đồ, cũng như cách tải và tiếp tục chỉnh sửa nó.



Read more...

Chủ Nhật, 16 tháng 10, 2022

Radio Commander - Trở thành chỉ huy | Thông báo về việc việt hóa game Radio Commander

tháng 10 16, 2022 0

 Game có cốt truyện lấy bối cảnh chiến tranh Việt Nam nên mọi người hãy suy nghĩ nếu không chịu được cảnh nhập vai vào quân Hoa Kì để đánh nhau với QĐVN.

TỔNG QUAN

Radio Commander là trải nghiệm độc đáo nhất trong năm cho đến nay. Nó cảm thấy hơi giống như một sự pha trộn của "Papers, Please" trộn lẫn với RTS và nó hoạt động kỳ diệu. Từ diễn xuất bằng giọng nói đến phong cách nghệ thuật đơn giản và giao diện người dùng tuyệt vời và lối chơi căng thẳng và độc đáo đáng kinh ngạc, đó là một trò chơi độc lập tuyệt vời mà tôi không bao giờ mong đợi sẽ hoạt động tốt như nó đã làm.

 LỐI CHƠI

Bạn là một chỉ huy vô tuyến. Những gì bạn làm là ở trong sự an toàn của lều của bạn, với đài phát thanh trên và một bản đồ tổng quan về nơi hành động đang diễn ra.

Vậy là xong, tất cả các tương tác được thực hiện thông qua radio (trò chuyện với đội, yêu cầu báo cáo, nhìn thấy hoặc một số cuộc trò chuyện chit-chat thỉnh thoảng được viết khá tốt) và bản đồ, nơi bạn phải tự đặt các mảnh bảng nhỏ trên bản đồ và gắn thẻ đồng minh hoặc kẻ thù, và tự di chuyển chúng khi bạn nhận được báo cáo để bạn có thể biết chuyện gì đang xảy ra. Không có hành động thực tế nào đang diễn có thể được quan sát, tất cả đều được thực hiện thông qua các báo cáo âm thanh, vì vậy việc ra quyết định và nhận thức bản đồ của bạn về các sự kiện cần phải hoàn hảo để đảm bảo khả năng sống sót của đội của bạn, cho dù họ là bộ binh, phương tiện, v.v.

 Hãy cẩn thận với nhưng quyết định của bạn vì nếu chỉ cần đi sai một bước thôi cả đội của bạn có thể không còn một ai sống sót, sống chết của họ đều nằm trong tay của bạn.

 ÂM THANH VÀ ĐỒ HỌA

Tôi đã đề cập đến tầm quan trọng của âm thanh đối với lối chơi cũng như các lựa chọn và phản ứng của người chơi, vì vậy bắt buộc chất lượng âm thanh tổng thể phải tuyệt vời...

Từ động tĩnh radio riêng biệt trong các báo cáo của đội đến diễn xuất bằng giọng nói tuyệt vời, đáng tin cậy, sự đắm chìm của trò chơi thực sự đáng kinh ngạc và điều đó nói lên rất nhiều điều vì bạn không làm gì khác ngoài việc ngồi trong lều của mình và nhìn vào bản đồ.

Âm nhạc cũng là truyền thống cho thời kỳ chiến tranh Việt Nam và giúp thiết lập tâm trạng chiến tranh gai góc mà trò chơi miêu tả rất tốt.

Đối với đồ họa, chúng cũng tốt. Phong cách nghệ thuật rất đơn giản, với nền tảng cơ bản (mặc dù với hình ảnh động xảy ra, mang lại cho nó cuộc sống và sự đắm chìm rất cần thiết) trên chiếc lều bạn đang ở, với một bản đồ trên bàn trước mặt bạn. Bàn tay cầm điện thoại khi bạn chỉ huy những người lính thành công... hoặc cái chết.

 THÔNG BÁO VỀ VIỆT HÓA GAME

 Chao xìn các bạn nha, mình thấy tựa game nó rất hợp gu của mình và đồ họa cũng không phải hạng xoàng nền mình quyết định tự việt hóa tự game này nhóa. Nếu các bạn thích làm cùng mình thì nhớ liên hệ với mình qua facebook. 
 Cảm ơn các bạn đã đọc nha. Nếu các bạn muốn ửng hộ mình thì đây: Donate. Thank kiu nhìu lém 

Read more...

Thứ Ba, 11 tháng 10, 2022

Nghề thiết kế Game (Game Designer)

tháng 10 11, 2022 0

Nghề thiết kế Game (Game Designer) là gì?

Nghề thiết kế Game (Game Designer) có thể được hiểu là công việc lên những ý tưởng cho game và hiện thực hóa chúng bằng những bản thiết kế (luật chơi, mô tả nhân vật, các tính năng trong game …).

Thiết kế Game & Lập trình Game khác nhau như thế nào?

Cách đơn giản nhất để phân biệt việc này là sử dụng chung 1 hệ quy chiếu với một ngành nghề phổ biến khác. Ở đây việc phát triển Game có thể so sánh với việc xây dựng một tòa nhà.

Người Thiết kế Game sẽ chịu trách nhiệm lên ý tưởng chính và cụ thể hóa nó bằng các tài liệu thiết kế. Có thể xem người Thiết kế Game đóng vai trò Kiến Trúc Sư trong việc phát triển một tựa game.

Người Lập Trình Game sẽ chịu trách nhiệm hiện thực hóa các tài liệu thiết kế được bàn giao bằng cách sử dụng các ngôn ngữ lập trình. Ngoài ra, họ còn có nhiệm vụ tối ưu hóa, sửa những lỗi liên quan đến lập trình có thể gây trải nghiệm không tốt cho người dùng. Người Lập Trình Game đóng vai trò như các Bộ Phận Xây Dựng.

Người thiết kế Game là người chịu trách nhiệm về đồ họa cho Game?

Có khá nhiều các bản tin do các bạn tuyển dụng không nắm rõ đặc thù ngành nghề đăng lên khiến dễ gây ra sự hiểu lầm và ngộ nhận cho các bạn mới bước chân vào nghề Thiết kế Game.

Người Thiết kế Game chỉ chịu trách nhiệm về mặt đồ họa thông qua các bản mô tả (thuộc tính nhân vật, bối cảnh môi trường…).

Người chịu trách nhiệm hiện thực hóa chúng là các Họa Sĩ – Game Artists. Game Designer và Game Artist sẽ làm việc với nhau để đảm bảo sản phẩm cuối cùng đạt được tính thống nhất về yêu cầu chung.

Thiết kế Game có khó không?

Khó hay không tùy vào game mà bạn muốn làm và trình độ tương đối của bạn. Nếu bạn là người mới, mình sẽ nhấn mạnh là Thiết kế Game là một phạm trù khác hoàn toàn với việc chơi game. Nhưng nếu dành đủ thời gian và công sức cho nó, sản phẩm bạn làm ra sẽ rất đáng tự hào.

Làm thế nào để Thiết kế Game?

Có rất nhiều thể loại game, từ các game dạng text-based hoàn toàn chỉ có chữ đến những game có khối lượng đồ họa lên đến hàng chục GB như các game AAA. Mỗi một game yêu cầu trình độ thiết kế và thời gian đầu tư khác nhau.

Có thể tóm gọn ở các bước cơ bản (đã giản lược): Xây dựng ý tưởng -> Viết Game Design Document -> Sản xuất -> Kiểm thử -> Phát hành -> Bảo trì.

Game Design Document (GDD) là gì?

Game Design Document (GDD) là một hoặc một bộ tài liệu mô tả hầu hết các thiết kế sẽ có trong game của bạn. Là nơi lưu trữ toàn bộ những khái niệm, định nghĩa, mô tả nhân vật, thuộc tính…

Mục đích chính của Design Document là thống nhất thiết kế và là tiền đề cho việc lên kế hoạch sản xuất.

Nhà Thiết kế Game có kĩ năng lập trình hoặc đồ họa không?

Thông thường hai kĩ năng trên sẽ không phải là tiên quyết, đặc biệt là khi bạn ở trong một nhóm hoặc một công ty có những cá nhân khác phụ trách việc này. Hiện tại cũng có khá nhiều Engines & Tools hỗ trợ bạn tạo nên những bản game Prototype mà không cần quá nhiều kĩ năng lập trình hoặc đồ họa.

Tuy nhiên, việc sở hữu một trong hai hoặc cả hai kĩ năng trên (hoặc những kĩ năng khác nếu có) mang đến cho bạn một lợi thế không nhỏ trong việc phát triển sự nghiệp của mình. Có kiến thức về các mảng khác sẽ giúp bạn thấu hiểu, làm việc nhóm tốt hơn với các bộ phận khác.

Hoặc đơn giản hơn, việc này sẽ giúp cho Game Design Document của bạn có chất lượng cao hơn. Đây là những trải nghiệm thực tế mà mình đã trải qua.

Read more...

Thứ Năm, 6 tháng 10, 2022

Plague Inc: Evolved Việt hóa - Trở thành một tướng quân tài ba

tháng 10 06, 2022 0

 Cốt truyện

 Từ người tạo ra ‘Plague Inc: Evolved’, mô phỏng chiến lược chính trị / quân sự độc đáo và hấp dẫn sâu sắc. Trong Rebel Inc: Escalation, cuộc chiến đã kết thúc – nhưng tất cả chúng ta đều biết điều đó chẳng có nghĩa lý gì. Để ổn định một đất nước bị chiến tranh tàn phá, bạn cần phải cân bằng giữa các ưu tiên quân sự và dân sự cạnh tranh để thu phục trái tim và khối óc của người dân, đồng thời ngăn chặn một cuộc nổi dậy chết người giành chính quyền! Tiếp theo từ hit lớn toàn cầu ‘Plague Inc.’ với hơn 130 triệu người chơi, Rebel Inc: Escalation mang đến một thử thách chiến lược, hấp dẫn sâu sắc lấy cảm hứng từ sự phức tạp và hậu quả của cuộc nổi dậy chống lại hiện đại. Nó đã nhận được sự hoan nghênh từ các chuyên gia phát triển quốc tế và thậm chí còn được giới thiệu tại một hội nghị hòa bình quốc tế lớn!

Gameplay

 Nói về gameplay Rebel Inc: Escalation thì tiếp theo từ hit lớn toàn cầu ‘Plague Inc.’ với hơn 130 triệu người chơi, Rebel Inc: Escalation mang đến một thử thách chiến lược, hấp dẫn sâu sắc, lấy cảm hứng từ sự phức tạp và hậu quả của cuộc nổi dậy chống lại hiện đại. Nó đã nhận được sự hoan nghênh từ các chuyên gia phát triển quốc tế và thậm chí còn được giới thiệu tại một hội nghị hòa bình quốc tế lớn!

Rebel Inc: Escalation kết hợp lối chơi ban đầu được giới phê bình đánh giá cao với các tính năng quan trọng, hoàn toàn mới, âm nhạc nâng cao và đồ họa 3D được cải thiện cho PC, với nhiều thứ vẫn còn tiếp theo, bao gồm chiến dịch, nhiều người chơi và hỗ trợ hội thảo Steam.

Các tính năng chính:

  • 5 khu vực ổn định – Triển khai đến các môi trường chiến lược vô cùng khác biệt, từ những trang trại nhẹ nhàng của ‘Cánh đồng nghệ tây’, đến những khu rừng bất khả xâm phạm của ‘Thảo nguyên xa xôi’.
  • 6 thống đốc duy nhất – Mỗi người có khả năng mới triệt để để làm chủ. Chọn ‘Nhà kinh tế’ để nhận thu nhập của cả năm trong một lần hoặc ‘Lãnh chúa’ để huấn luyện dân quân cá nhân.
  • Siêu thực tế – Lấy cảm hứng từ Afghanistan, mô phỏng có độ chi tiết cao, chứa các sáng kiến ​​phát triển trong thế giới thực và đại diện sáng tạo của các chiến thuật chống nổi dậy. Nó đã được Ngân hàng Thế giới ca ngợi và thậm chí còn được giới thiệu tại một hội nghị hòa bình quốc tế lớn
  • AI dân sự và quân sự tiên tiến – Các thuật toán tường thuật phức tạp mô hình hóa nhu cầu của người dân địa phương, trong khi các cuộc tấn công chết người của quân nổi dậy gây áp lực liên tục lên hoạt động của bạn.
  • Đồ họa tuyệt đẹp – Ổn định thế giới 3D được kết xuất đẹp mắt, đáp ứng các hành động của bạn và phát triển mạnh khi bạn cung cấp công việc và dịch vụ. Máy bay không người lái và các kênh truyền hình dân dụng làm cho hoạt động của bạn trở nên sống động và cho bạn biết những gì đang xảy ra trên mặt đất.
  • Thông minh rõ ràng – Lập kế hoạch ưu tiên với Báo cáo thông minh và SITREP chiến đấu, tìm hiểu với vô số thống kê và đồ thị mới, đồng thời phân tích các chiến lược tốt nhất của bạn với các bản phát lại cuối trò chơi.
 
 Link tải: Rebel Inc: Escalation
 Pass: aowvn.org
Read more...

Thứ Ba, 4 tháng 10, 2022

112 Operator - Mã cheats

tháng 10 04, 2022 0

112 Operator Cheats


112 Nhà điều hành gian lận - Có bất kỳ?
112 Nhà điều hành gian lận - Có bất kỳ?

Để sử dụng 112 Operator cheats, trước tiên bạn cần nhấn dấu gạch chéo ngược (\) hiển thị một hộp lệnh. Nhập EnableCheats đầu tiên và bạn nên tốt để đi.

Dưới đây là danh sách đầy đủ của 112 nhà điều hành gian lận:

  • GiveMeTheMoney - Tài trợ + $1,000,000,000
  • AddReputation [amount] - Tài trợ đặt số lượng danh tiếng
  • AddExperienceToAllMembers [amount] - Tài trợ đặt số lượng kinh nghiệm cho tất cả các thành viên trong nhóm
  • ExtinguishFire [vị trí X] [Vị trí Y] - Dập tắt đám cháy ở tọa độ đã đặt
  • UnlockAllVehicle - Làm cho tất cả các phương tiện có sẵn để mua
  • Quảng bá - Cấp cho bạn một chương trình khuyến mãi
  • AddCareerPoints [số tiền] - Tài trợ đặt số điểm nghề nghiệp
  • SolveAllIncidents - Xóa thành công tất cả các sự cố
  • KillAllSuspectsOnSite - Giết tất cả các nghi phạm có mặt trên một trang web nhất định
  • DealDamageToOnSiteSuspects - Gây thiệt hại cho nghi phạm có mặt trên một trang web nhất định
Read more...

Chủ Nhật, 2 tháng 10, 2022

112 OPERATOR - Game chiến thuật đỉnh cao

tháng 10 02, 2022 0

 Về Game này


112 Nhà điều hành cho phép bạn quản lý các dịch vụ khẩn cấp ở bất kỳ thành phố nào trên thế giới! Nhận cuộc gọi, quyết định thời điểm gửi đơn vị và xem xét thời tiết, giao thông hoặc những thay đổi theo mùa. Giúp thành phố tồn tại trong các tình huống leo thang như bạo loạn, tội phạm có tổ chức, tấn công khủng bố, thiên tai và hơn thế nữa!


Nguy cơ ngày càng gia tăng
Giúp đỡ trên một quy mô chưa từng đạt được trước đây. Phần tiếp theo của Người điều hành 911 từng đoạt giải thưởng này cung cấp cho bạn khả năng thực hiện hành động ở mọi cấp độ: từ bảo vệ một khu phố đơn lẻ đến điều phối nhiều người điều hành tại một trong những đô thị lớn nhất thế giới. Trực quan hóa 3D đầy đủ cho phép bạn xem các hoạt động của các đơn vị của mình từ bên trong. Chọn từ 100.000 khu vực, bao gồm các vùng lân cận, thành phố trực thuộc trung ương và hàng chục nghìn thành phố thực trên khắp thế giới.
Đối với tất cả các đơn vị: một cơn bão đang đến gần…
Đối mặt với thách thức của thời tiết năng động, dựa trên dữ liệu lịch sử xác thực. Theo dõi khi các sự cố thay đổi ngày và đêm, giao thông tăng lên và các mùa trôi qua. Đề phòng các điều kiện khắc nghiệt có thể dẫn đến thiên tai. Cố gắng kiểm soát các đám cháy rừng lớn đang lan rộng trên bản đồ. Mặc dù vậy, thời gian sẽ không phải là vấn đề duy nhất của bạn: đề phòng các cuộc tấn công khủng bố và chiến tranh băng đảng, đồng thời phản ứng cẩn thận.


Đây là 112, trường hợp khẩn cấp là gì?
Nhận cuộc gọi từ mọi người trong các tình huống khác nhau, yêu cầu sự trợ giúp của các dịch vụ khẩn cấp. Bạn không bao giờ biết ai ở đầu dây bên kia - bạn có thể nhận được một câu chuyện giết người ớn lạnh, có thể bạn cần dạy ai đó cách thực hiện hô hấp nhân tạo hoặc kiểm soát thần kinh của bạn bằng cách nghe theo lời của một kẻ pha trò xấu.
Tôi chỉ đang làm công việc của mình, thưa cô ...
Chọn một trong những thành phố ở Châu Âu trong chế độ Nghề nghiệp hoàn toàn mới và tìm hiểu xem bạn có thể vươn lên đỉnh cao trong nấc thang sự nghiệp của mình hay không. Thực hiện theo mệnh lệnh từ người giám sát của bạn và xem hành động của bạn ảnh hưởng như thế nào đến cấp dưới hoặc những người cần bạn giúp đỡ. Đôi khi những sai lầm của bạn sẽ dẫn đến một email khiển trách, đôi khi chúng sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống của bạn.
Bạn cũng có thể chơi các tình huống đặc biệt trong thành phố thế giới mà bạn chọn hoặc ra các quy tắc của riêng bạn trong chế độ Miễn phí.
Chúng tôi cần quân tiếp viện!
Chỉ huy các chuyên gia giỏi nhất, sử dụng các phương tiện và thiết bị tinh vi. Quyết định lựa chọn nào để sử dụng: một đội phản ứng có vũ trang, một máy bay trực thăng cứu hộ hoặc có thể là thiết bị chống bạo động? Khi các đơn vị của bạn đến nơi, hãy chỉ huy họ trong chế độ xem chiến thuật, để quan sát đầy đủ tình hình.


 CÓ GÌ TRONG 112 OPERATOR:
  • Bản đồ có thể mở rộng gấp 25 lần các THÀNH PHỐ THỰC với các tòa nhà 3D
  • một loạt các cuộc gọi khẩn cấp hoàn toàn mới và các sự kiện lớn
  • một chế độ chiến dịch được thiết kế lại hoàn toàn, với hệ thống mục tiêu, email và câu chuyện
  • chu kỳ ngày / đêm, thời tiết, các mùa và giao thông hiện nay ảnh hưởng đến việc xảy ra sự cố và thực hiện cứu hộ
  • một cơ khí chữa cháy mới, có thể tiêu thụ toàn bộ khu vực và yêu cầu hàng chục đơn vị
  • đặc điểm địa lý - các phần sẽ khác nhau tùy thuộc vào luật pháp của quốc gia và thành phần của các khu vực lân cận (khu ổ chuột / kinh doanh / dân cư / công nghiệp / rừng, v.v.)
  • hệ thống hình ảnh hóa mới hiển thị hành động tại chỗ một cách trực quan và chi tiết
  • thành viên phi hành đoàn mới: bác sĩ, trung sĩ, chó, robot, và những người khác!
  • các nhà khai thác bổ sung, mà bạn có thể chỉ định cho các quận để giúp bạn!
  • thiết bị được thiết kế lại hoàn toàn
 Link: 112 OPERATOR
Read more...